El deporte de la esgrima necesita llevar la cuenta de los tocados, igual que tantas otras disciplinas de combate. Cuando el marcador del club de jc0025 dejo de funcionar, este maker decidio construir su propia caja de puntuacion con las herramientas habituales del oficio. El cerebro del proyecto es un Arduino Nano, gobernado por el veterano microcontrolador ATmega328P.
¿Que componentes usa la caja de puntuacion?
El ATmega328P es un microcontrolador AVR de 8 bits que corre a 16 MHz, con 32 KB de memoria flash y 2 KB de SRAM. Es uno de los chips mas usados del mundo maker por su bajo costo y su enorme comunidad de soporte, lo que lo vuelve una base natural para un proyecto casero como este.
El Nano se encarga de comandar dos paneles de LED direccionables WS2812B de 8x8, es decir, 64 diodos por panel y 128 en total. Cada WS2812B integra su propio controlador y se maneja con una sola linea de datos, de modo que el microcontrolador puede encender cualquier color usando muy pocos pines.
¿Como funciona el marcador electrico en la esgrima?
La caja se conecta a un par de bloques de conexion (los llamados socket blocks) de esgrima, que a su vez enlazan el lame (la chaqueta conductora), el arma y la guarda de cada tirador. Con ese circuito, el Arduino identifica que tipo de contacto se produjo y responde encendiendo los LED correspondientes.
Por ejemplo, cuando la punta del arma de un tirador toca el lame del rival, se enciende una luz de color: el tocado es valido y se anota. En cambio, si la punta golpea el suelo o una zona fuera de blanco, se enciende una luz blanca que indica off-target. Un zumbador (buzzer) agrega el aviso sonoro clasico de las pistas de esgrima, de manera que jueces y tiradores no dependen solo de la vista.
Carcasa y alimentacion
Todo el conjunto va montado en una carcasa impresa en 3D, prolija y compacta. La alimentacion corre por cuenta de un simple cargador USB-C conectado a la unidad, sin necesidad de una fuente de laboratorio ni de baterias especiales.
¿Se puede replicar en Chile y a que costo?
Para un club que necesita reemplazar equipo de puntuacion viejo o roto sin gastar de mas, este proyecto es un buen punto de partida. Un Arduino Nano genuino ronda los USD 20 a 25, pero los clones compatibles se consiguen desde unos USD 3 a 5 en tiendas locales y marketplaces, lo que en Chile equivale a cerca de 3.000 a 5.000 pesos. Sumando los paneles WS2812B de 8x8 y un buzzer basico, el costo total de componentes puede quedar muy por debajo del de una caja de puntuacion comercial, que suele venderse por cientos de dolares.
En Hackaday han cubierto otros grandes proyectos de marcadores a lo largo de los anos. Y si estas armando tu propio equipo a medida para el club deportivo de tu barrio, quiza quieran contarnos en la linea de tips.




