Anthropic cambió la regla de Claude Code que bloqueaba los proyectos de videojuegos que mencionaban un juego existente. Lo anunció Addy Osmani, miembro del equipo técnico de la empresa, en una publicación en X recogida por Tom's Hardware el 5 de noviembre. Desde ahora, si alguien pide una copia de un juego, Claude ofrece construir uno original del mismo género.
La ola de juegos clonados y sometidos a ingeniería inversa con IA había llevado a Anthropic a bloquear por completo esas tareas en sus herramientas. El bloqueo también golpeó a desarrolladores de juegos, que empezaron a reclamar que ya no podían usar la herramienta para fines legítimos.
¿Qué cambió en la versión 2.1.317?
Osmani explicó el problema y el ajuste en su publicación.
"La semana pasada algunos de ustedes se toparon con Claude Code oponiéndose a proyectos de juegos que debió simplemente construir. Habíamos agregado una regla corta al prompt de Opus 5.5 para alejar a Claude de recrear juegos específicos existentes, pero también se activaba cuando mencionaban uno solo para describir las mecánicas que querían", escribió Osmani. "Actualizamos esa regla en la 2.1.317. Pueden nombrar un juego para describir lo que quieren, y Claude ahora debería construir un juego original de ese género. Si piden una copia del original, ofrecerá construir algo parecido."
En la misma publicación agregó otra frase.
"Queremos que Claude sea lo más útil posible cuando construyen algo original, pero también que proteja su trabajo si otra persona intenta copiarlo", dijo Osmani.
La descompilación que la IA abarató
Descompilar un juego era una tarea difícil. Solía tomar meses, o incluso años, a equipos de voluntarios dedicados y con experiencia. Las herramientas de IA han hecho ese proceso mucho más rápido y fácil, aunque eso no garantiza que la versión descompilada salga limpia.
El uso más grave, según Tom's Hardware, es el de quienes aplican esta tecnología para hacer ingeniería inversa de demos de estudios chicos e independientes. Después extorsionan a los desarrolladores con publicar una versión del juego completada con IA, y les piden un rescate para no arruinar su trabajo.
Los ingenieros de Anthropic intentan ahora un equilibrio entre tres frentes. Impedir que sus herramientas se usen para copiar juegos, evitar el enojo de las grandes empresas de software, editoras y estudios, y asegurar que sus clientes pagados sigan usando Claude para sus propios juegos.
Otros programas clonados
La capacidad de los modelos de frontera también ha permitido armar clones toscos de software caro, como Adobe Creative Suite y Microsoft Office, según el mismo medio. El ajuste de Anthropic se limita a los videojuegos y no menciona otro tipo de programas.




