Hoy en día, damos por sentado que cualquier consola de videojuegos contará con múltiples puertos USB. Existe incluso la expectativa de que periféricos básicos, como dispositivos de almacenamiento, funcionen de inmediato al conectarlos al sistema; una realidad muy distinta a los días en que cada sistema requería su propia tarjeta de memoria propietaria.
La Xbox original de 2001 también contaba con puertos USB, aunque estos estaban destinados exclusivamente a los controles y utilizaban conectores no estándar que impedían conectar otros dispositivos. Sin embargo, un adaptador simple permite obtener un puerto USB-A estándar y, tras ello, todo depende del software. Como este proyecto homebrew para hacer que cámaras web USB genéricas funcionen en la primera incursión de Microsoft en el mundo de las consolas.
Bueno, decir "genéricas" quizás sea un poco ambicioso, ya que el proyecto de [Darkone83] actualmente solo enumera dos cámaras compatibles. La primera es la Xbox Live Vision Camera, que nunca fue diseñada para la Xbox original, sino como un accesorio para la consola sucesora de Microsoft, la Xbox 360. Curiosamente, la otra cámara soportada resulta ser la EyeToy de Sony para PS2. Afirmar que conectaste una cámara de PS2 a tu Xbox habría sido motivo de pelea en el patio de juegos alrededor de 2003, pero ahora es una realidad gracias al poder del código abierto.
Ahora bien, técnicamente existía una cámara para la Xbox original, pero solo fue lanzada en Japón y es bastante rara. Quizás no sorprenda que utilizara el mismo chipset OV519 que la EyeToy y la posterior Vision Camera, y realizar ingeniería inversa sobre cómo la consola se comunicaba con ella fue fundamental para el desarrollo de este proyecto.
En este momento, no existe mucha aplicación práctica para este controlador de cámara web. Simplemente muestra la imagen desde la cámara en tu televisor con una resolución de 320×240 píxeles. Pero ahora que el código para hacerlo funcionar está disponible, se espera que otros proyectos homebrew de Xbox añadan soporte para ello.
Aunque las cosas no están tan activas hoy en día como antes, la escena de hacking para la Xbox original es legendaria. Si alguna vez ves una de estas consolas gigantescas en una feria de pulgas a bajo precio, todavía hay mucho entretenimiento por descubrir forzando el sistema fuera de su zona de confort.
Vía CNX Software.




