
Las consolas portátiles son ideales para jugar sobre la marcha, pero ¿quién quiere andar sosteniendo algo todo el tiempo? ¿No sería más cómodo llevar el juego en la muñeca? En su forma habitual no sería factible, pero LeggoMyFroggo, alias Chris Hackmann, tiene la solución: convirtió la Game Boy Color en un reloj (relativamente) inteligente.
¿Por qué "relativamente" inteligente? Porque usa el CPU original del Game Boy Color, un SoC Sharp basado en el Z80, que es considerablemente menos potente que las plataformas modernas de smartwatches. Ese SoC está asistido por un RP2040 que traduce la salida RGB paralela del chip a algo que una pantalla de tamaño reloj moderno puede entender mediante sus PIOs. Chris lo describe como un "FPGA del pobre", que no es una mala forma de pensarlo en este contexto. Sí, podría haber metido un emulador en ese chip, pero ¿qué gracia tendría eso?
Los controles están comprimidos en los laterales del reloj: los cuatro botones frontales a un lado y un pequeño D-pad al otro, lo que es más fácil de lo que parece porque el artefacto tiene 15 mm de grosor. Como LeggoMyFroggo es un purista, insiste en cargar los juegos mediante cartucho, lo que no ayuda precisamente a adelgazarlo. Los cartuchos de Game Boy no son precisamente amigables con los relojes, así que son PCBs personalizadas que se conectan a un slot M.2, pero con la ROM original (o compatible).
Si no fuera por el slot del cartucho, quizás habría cabido una batería. Pero no cabe, lo que nos lleva a la parte favorita del hack: la batería está en la correa del reloj. Esto es tan descabellado como brillante. La correa está moldeada en silicona, lo que le permite embeber una PCB flexible en su interior. En cuanto al cuerpo del reloj, está mecanizado mediante CNC en aluminio 6061 y luego anodizado a un morado muy Nintendo.
Chris evidentemente tiene cariño por el Game Boy Color: ya le presentamos su reimaginación FrogBoy de la consola portátil hace unos años. El proyecto está por ahora solo en YouTube, pero el reloj se unirá al FrogBoy en el GitHub de Chris para que todos podamos replicarlo una vez que termine la documentación.




