Jim Bruges armó una cámara instantánea casera llamada Rubber Duck-ify que imprime las fotos en una impresora térmica de boletas barata. Además corre modelos de IA locales para editar cada imagen antes de que llegue al papel, entre ellos uno que convierte a las personas en patos de goma, informó Hackster.io el 2 de octubre de 2026.
Las cámaras instantáneas están de vuelta porque la gente quiere copias físicas de sus fotos. Esas mismas personas están redescubriendo por qué se pasó a lo digital, ya que cada disparo cuesta otra hoja de película. El proyecto de Bruges busca un punto medio.
Bruges construyó su primera cámara instantánea con impresora térmica hace más de una década, como una forma barata de repartir fotos físicas en fiestas. Cuando tuvo en sus manos el Arduino VENTUNO Q, decidió volver a la idea para ver qué mejoras permitía la tecnología actual.
¿Qué componentes usa?
La cámara combina estas piezas dentro de una carcasa impresa en 3D de tres partes.
- Una webcam USB Logitech C270.
- Una impresora térmica CSN-A2 de 58 mm.
- Botones Modulino y luces Modulino Pixels.
- La placa Arduino VENTUNO Q.
La webcam, la impresora y las luces Pixels van montadas al frente, mientras que el computador y los controles quedan en la parte trasera.
Cuatro modos de captura
En el modo estándar, al apretar el obturador la cámara toma una imagen con la webcam, la convierte en un mapa de bits monocromo con tramado y la manda a la impresora térmica. El resultado no iguala la calidad de la película instantánea, pero los rollos de papel de boleta son tan baratos que se puede disparar otra vez sin pensarlo dos veces.
En el modo Local, la imagen capturada pasa por un modelo de edición de imágenes que corre en la NPU del VENTUNO Q. Bruges configuró el prompt por defecto para reemplazar la cabeza de las personas por patos de goma y conservar el resto de la escena. Cuando termina el procesamiento, la imagen alterada se convierte para la impresora térmica y sale como foto física.
El efecto no se limita a los patos. El prompt es configurable, así que el mismo hardware sirve para otras transformaciones sin cambiar nada más en la cámara.
El modo Describe usa un modelo de visión y lenguaje que corre en la misma placa en lugar del editor de imágenes. La cámara examina la escena, genera una breve descripción de lo que ve e imprime ese texto en vez de una imagen.
También hay un modo Cloud para probar modelos remotos de edición de imágenes. Aun así, la posibilidad de procesar todo en local es una de las razones principales por las que Bruges eligió el VENTUNO Q.
Controles sin pantalla
Tres botones físicos ofrecen seis acciones configurables, con pulsaciones cortas y largas. Las Modulino Pixels sirven a la vez de flash y de indicador de estado, y la matriz de LED del VENTUNO Q entrega información adicional, así que la cámara no necesita pantalla.
Hay una interfaz web para la configuración, las vistas previas, los diagnósticos, el historial de impresiones recientes y las impresiones de prueba. Una vez configurada, la cámara se puede operar por completo desde sus controles físicos. Bruges publicó el detalle del armado, el diagrama de cableado y el diseño de la carcasa impresa en 3D en la ficha del proyecto.




