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#doom

7 notas publicadas

La música de DOOM sonando solo con timers 555 y diodos
Electrónica

La música de DOOM sonando solo con timers 555 y diodos

Un reloj de sistema de poco más de 7 Hz, un contador binario, un decodificador de 15 posiciones y una matriz de diodos bastan para reproducir el tema de apertura sin una sola línea de código.

Hackaday
Claude Sonnet juega DOOM en una placa con ESP32-P4
Electrónica

Claude Sonnet juega DOOM en una placa con ESP32-P4

El modelo recibe los cuadros del juego por WebSockets y responde con órdenes de movimiento y disparo, con la misma información visual que tendría un jugador humano.

Hackaday
Doom corre en una CPU diseñada por GPT-5.6 Sol
Electrónica

Doom corre en una CPU diseñada por GPT-5.6 Sol

El modelo levantó el procesador desde compuertas lógicas dentro del simulador Turing Complete, lo bautizó Codex-R32 y ejecutó el motor original compilado a RISC-V.

Tom's Hardware
DOOM corre en una consola de bolsillo de 104 juegos
Electrónica

DOOM corre en una consola de bolsillo de 104 juegos

Detrás del plástico barato había un ARM Cortex-M33 sin marcar, pantalla de 320x240 y 4 MB de flash. Aaron Christophel lo documentó todo sin hoja de datos, a punta de prueba y error.

Hackaday
DoomPaint: el juego corre dentro de MS Paint a 35 FPS
Electrónica

DoomPaint: el juego corre dentro de MS Paint a 35 FPS

Mark Russinovich, director de tecnología de Microsoft Azure, publicó un proyecto que usa el lienzo de Paint como pantalla del Doom original, pegando cada cuadro desde el portapapeles de Windows.

Tom's Hardware
Hackearon la Mi Band 10 y reconstruyeron el SDK del SoC Bestechnic
Electrónica

Hackearon la Mi Band 10 y reconstruyeron el SDK del SoC Bestechnic

Aaron Christophel logró portar Doom a la pulsera Xiaomi Mi Band 10 partiendo del SDK filtrado de un chip casi idéntico, el BES2700IHC para audio.

Hackaday

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