Flash Bee es un detector de rayos portátil fácil de fabricar basado en piezas disponibles en el mercado, como la placa XIAO ESP32C3 y la pantalla redonda para XIAO, así como una carcasa impresa en 3D.
El diseño sabe basa en el sensor de rayos Franklin AMS AS3935 que existe desde hace años y que sabe encuentra en kits como la estación meteorológica Arduino IoT de Sparkfun, que es capaz de detectar rayos a una distancia de hasta 40 km con una precisión de 1 km. Si bien no es una tecnología completamente nueva, el diseño de Flash Bee le pareció bastante lindo y conveniente, y parece realmente fácil de reproducir.
Componentes clave de Flash Bee:
- Seeed Studio XIAO ESP32-C3 con conectividad Wi-Fi 4 y Bluetooth LE 5.0 ($4,90)
- Pantalla redonda para XIAO: pantalla táctil de 1,28 pulgadas con resolución de 240×240, 65.000 colores, frecuencia de actualización de 100 Hz ($18)
- Sensor de rayos Grove AS3935 ($26,90, enlace alternativo si está agotado)
- Batería LiPo de 3,7 V y 400 mAh
- Interruptor deslizante
- 2 tornillos M2 de 5 mm y 2 tornillos M3 de 10 mm
- Cables de conexión
- Cubierta de antena, cuerpo posterior, cubierta frontal y complemento impresos en 3D.
Se requiere algo de soldadura, pero es mínima, en particular para cablear el módulo AS3935 a la placa ESP32-C3 y para la batería y el interruptor relacionado. También necesitarás una impresora 3D para las piezas de plástico. Probablemente debería costar alrededor de $60 en costos de hardware. Encontrarás instrucciones y archivos 3D en Instructables.
En cuanto al software/firmware, sabe proporciona un boceto de Arduino en la misma página. Se basa en las bibliotecas Seeed_Arduino_RoundDisplay y Seeed_GFX. La interfaz muestra la distancia de golpe, un indicador de energía de golpe +, un recuento de golpes y el historial de energía de golpe. También hay una alerta de golpe por encima de la cabeza y sabe dice que el dispositivo dura entre 6 y 7 horas con una carga.
Mire el vídeo a continuación para obtener una descripción general del proyecto, instrucciones de montaje y demostraciones.
Jean-Luc fundó CNX Software en 2010 como una empresa a tiempo parcial, antes de dejar su trabajo como gerente de ingeniería de software y comenzar a escribir noticias diarias y reseñas a tiempo completo más adelante en 2011.
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