¿Es el chip RTX Spark el fin de la era x86?

El procesador de Nvidia para PC es el que viene el lobo de la tecnología de consumo. La compañía ha sido la referencia durante años en GPU para jugadores y coqueteó con los SoC gracias a los chips Tegra, que dan vida tanto a Nintendo Switch como a Nintendo Switch 2, pero para computadores seguían sin encontrar el camino para lograr equipos con componentes 100% Nvidia. Esto cambió con la presentación de los chips RTX Spark, un SoC que ataca directamente el binomio PC Windows con CPU Intel o AMD.

El freno ya no es el silicio, puede ser Windows

La arquitectura técnica es ambiciosa: el RTX Spark combina una CPU Grace de hasta 20 núcleos desarrollada junto a MediaTek, integrada con una GPU RTX Blackwell de 6.144 núcleos. Fabricado por TSMC (como no podía ser de otra forma) bajo una litografía de 3 nanómetros, el chip soporta hasta 128 GB de memoria unificada y utiliza una interfaz NVLink para una comunicación ultrarrápida entre RAM, CPU y GPU.

RTX Spark
RTX Spark

El diseño técnico permite renderizar escenas 3D pesadas, ejecutar modelos de IA de 120.000 millones de parámetros y correr juegos a 1.440p superando los 100 FPS mediante DLSS y ray tracing. Según estimaciones de la industria, la GPU se sitúa en un rendimiento comparable a una RTX 5070 para portátiles. Microsoft ya ha presentado un Surface con RTX Spark, posicionándolo como un rival directo para equipos tipo Mac mini o Mac Studio.

Sin embargo, el desafío crítico reside en el software. RTX Spark depende de Windows sobre ARM, un sistema que históricamente ha mostrado carencias en tareas exigentes y juegos, a diferencia de plataformas como Steam Deck. Pese a que Windows ha mejorado su emulación x64 y la arquitectura ARM es el nuevo foco, la estabilidad con anticheats y agentes personales sigue siendo una incógnita. Nvidia ahora compite con Qualcomm en este segmento, apoyándose en su ecosistema CUDA y la madurez de TSMC.

Vía Xataka.