El programador Angel (@Angaisb_) publicó el 23 de agosto de 2026 un video que muestra Doom corriendo sobre una CPU que no diseñó ningún ingeniero humano: la construyó GPT-5.6 Sol desde compuertas lógicas primitivas, dentro del entorno de simulación del juego Turing Complete. El modelo bautizó su propio diseño como Codex-R32.
La demostración es doblemente llamativa. El clásico de 1993 se convirtió hace años en la prueba informal de que un sistema computacional funciona de verdad, y acá el procesador que lo ejecuta no es un chip comercial ni un núcleo abierto conocido, sino una arquitectura levantada por el propio modelo dentro de un sandbox educativo.
¿Qué construyó exactamente el modelo?

Según la descripción que el propio Codex entregó a Angel, "la CPU está construida a partir de componentes lógicos primitivos dentro de Turing Complete". El juego que corre encima es PureDOOM, el port en lenguaje C del motor original, compilado a código máquina nativo RV32IM, es decir el subconjunto entero de 32 bits de RISC-V con la extensión de multiplicación. Ese binario se ejecuta directamente sobre Codex-R32.
En el video, la ventana del juego aparece superpuesta sobre el esquemático vivo del procesador: se ven pulsar las compuertas, los registros, la memoria y las unidades aritmético-lógicas mientras la partida avanza. Un panel de estadísticas muestra en tiempo real el contador de ciclos, la velocidad de simulación y los valores de memoria y de los registros.
¿Se puede jugar de verdad?

No. El rendimiento dentro del sandbox está lejos de lo que cualquiera llamaría una partida normal, porque se trata de una simulación de compuertas y no de silicio. El mérito no está en la tasa de cuadros, sino en que el conjunto de instrucciones, la ruta de datos y el mapa de memoria sean lo bastante correctos como para arrancar y sostener el motor completo.
Angel resumió el resultado en una línea.
"Es una locura que podamos hacer cosas así", escribió al compartir el video.
Cómo se compara con hardware real
La arquitectura elegida no es exótica. RV32IM pertenece a la familia RISC-V que hoy ya está en microcontroladores de bajo costo, así que el ejercicio del modelo se puede contrastar con piezas que cualquiera compra en Chile por menos de 10 mil pesos:
| Plataforma | Núcleo | Reloj | Memoria |
|---|---|---|---|
| PC mínimo de Doom (1993) | Intel 386DX | 33 MHz | 4 MB de RAM |
| ESP32-C3 de Espressif (2021) | RISC-V RV32IMC | 160 MHz | 400 KB de SRAM |
| Codex-R32 (2026) | RISC-V RV32IM simulado en compuertas | sin reloj físico | definida en el sandbox |
Dicho de otro modo: el conjunto de instrucciones que el modelo implementó a mano es el mismo tipo de núcleo que llevan las placas ESP32-C3 o las Raspberry Pi Pico 2 en su lado RISC-V. La diferencia es que en esas placas el silicio ya viene hecho, y acá cada compuerta tuvo que ser puesta en su lugar.
¿Qué demuestra el experimento?
Que un modelo de lenguaje puede sostener un diseño coherente en un dominio donde no basta con que el texto suene bien. Una CPU no admite aproximaciones: si un registro está mal cableado o una instrucción decodifica distinto, el binario no arranca y no hay forma de disimularlo. Pasar el test de Doom es, en ese sentido, una verificación bastante dura.
Ante la sugerencia inevitable de intentar ahora con Crysis, Angel le pidió al propio modelo una respuesta. La devolución fue la esperable: "Claro, solo necesito construir una GPU, agregar unos cuantos gigabytes de RAM y hacer un esquemático visible desde la órbita primero".




