
EKOS: dashboard ePaper ESP32-S3 en roble y aluminio
El hub local-first de StillFixing reemplaza al cloud con ESP-IDF, LVGL y API REST local, y parte en Kickstarter desde 169 euros con envíos en diciembre.
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El gadget open source de RoboticWorx integra cinco radios en un solo dispositivo de bolsillo, financiado en Kickstarter desde USD 129 con embarques previstos para septiembre de 2026.

El fabricante chino con 22 años de trayectoria abrió Kickstarter el 26 de mayo para una cortadora láser dual que procesa acero de 5 mm, acero inoxidable de 3 mm, latón, cobre, aluminio y titanio.

Gesture Platforms abre Kickstarter para una mano y muñeca de 19 articulaciones, 1 kg de carga dinámica, control a 100 Hz y SDKs en Python y C++, con tier de lanzamiento desde USD 699.

El gadget de RoboticWorx, basado en un Espressif ESP32-C5, combina cinco protocolos inalambricos en un solo dispositivo portatil; busca financiamiento en Kickstarter desde USD 129.

El proyecto en Kickstarter combina cinco radios en un cuerpo de 62 x 45,6 mm con pantalla, micrófono, batería de 1.400 mAh y aplicaciones que van desde domótica hasta brazos robóticos.

El kit del tamaño de una tarjeta de crédito combina el módulo CM0 Lite con teclado matricial de 46 teclas, LCD de 1,9 pulgadas y salida HDMI desde USD 59 en Kickstarter.

El proyecto de Little Gadgets esconde un microcontrolador, almacenamiento microSD y conectividad inalámbrica en un cable aparentemente normal, con firmware open source prometido y precio de USD 82.

Backyard Brains lanza en Kickstarter un robot educativo que no usa if-then ni LLMs: los niños conectan neuronas y axones virtuales y las conductas emergen por sí solas.

El cable de Little Gadgets imita un USB tipo A común, integra inyección de teclas y mouse vía HID, modo autodestrucción y un slot microSD oculto en uno de los conectores.

El reloj basado en MCU Bluetrum AB5681G integra audífonos True Wireless por un sistema mecánico Pop & Snap, sin estuche de carga separado.

El proyecto Galactic Odyssey de 3D Printer Academy es modular y permite que dos o cuatro máquinas se conecten para que las bolas pasen de un jugador a otro.

LabBox Education creó un juego donde los jugadores construyen circuitos reales con bloques magnéticos bajo presión de tiempo, mezclando entretenimiento con práctica de ingeniería.
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